Правила ставок
📌 Формат ставки
Участник делает ставку на результат матча в формате x:y
В матчах плей-офф можно дополнительно указать:
- Ожидается ли дополнительное время (⏱️)
- Ожидаются ли пенальти (🎯)
🧮 Начисление очков
Очки за ставку начисляются по следующей схеме:
- Точный счёт — 5 очков (например, ставка 2:1, результат 2:1)
- Правильный исход, ошибка в 1 гол от точного результата — 4 очка (например, ставка 2:1, результат 3:1)
- Правильный исход, ошибка в 2 гола от точного результата — 3 очка (например, ставка 2:1, результат 3:2)
- Правильный исход, ошибка 3 и более от точного результата — 2 очка (например, ставка 2:1, результат 4:2)
- Неверный исход, но угаданы голы одной из команд — 1 очко (например, ставка 2:1, результат 0:1)
- Обратный счёт — 1 очко (например, ставка 2:1, результат 1:2)
- Остальные случаи — 0 очков (например, ставка 2:1, результат 3:4)
⚖️ Особенности ставок на ничью
Если участник делает ставку на ничью (например, 1:1), ошибка в количестве голов от точного результата делится пополам при расчёте точности.
Например: Ставка: 1:1 → Результат: 0:0 → разница в 2 гола → считается как 1 → даёт 4 очка.
⏱️ Дополнительное время и пенальти (только в финальной стадии)
Если матч в плей-офф может перейти в дополнительное время и пенальти, то можно сделать ставку:
- с указанием дополнительного времени (⏱️)
- с указанием пенальти (🎯)
Таким образом, если вы считаете, что матч в основное и дополнительное время закончится в ничью (например, 1:1), а после одна из команд (например, номинальные хозяева) победит по пенальти, то ставку нужно делать как 2:1⏱️🎯.
Если вы считаете, что матч в основное закончится в ничью (например, 3:3), а после в дополнительное время одна из команд (например, номинальные гости) победит, забив один гол, то ставку нужно делать как 3:4⏱️.
Очки за точное указание:
- Указано и произошло дополнительное время — +5 очков
- Указано и произошли пенальти — +5 очков
Штраф за ложное указание:
- Указано, но НЕ произошло дополнительное время — –2 очка
- Указано, но НЕ было пенальти — –3 очка
⚠️ Но итоговое количество очков не может быть меньше нуля.
🎯 Множители по рейтингу команд
Все команды делятся на 4 корзины по рейтингу:
Корзина 1 — сильнейшие, Корзина 4 — слабейшие.
Множитель применяется к расчёту очков за матч, если была угадана победа андердога.
Бонус за победу андердога:
- Разница корзин 1 → множитель ×1.3
- Разница корзин 2 → множитель ×1.5
- Разница корзин 3 → множитель ×2.0
При ничьей: если ставка на ничью оказалась верной, очки умножаются на 1.3.
📊 Примеры
-
Польша (корзина 2) 4:2 Венгрия (корзина 3)
- a) Ставка 4:2 → 5 × 1.0 = 5.0
- b) 4:1 или 3:2 → 4 × 1.0 = 4.0
- c) 4:0 или 3:1 → 3 × 1.0 = 3.0
- d) 5:0 или 2:1 → 2 × 1.0 = 2.0
- e) 0:2 → 1.0
- f) 1:2 → 1.0
- g) 2:2 → 1.0
- h) 4:4 → 1.0
- i) 2:4 → 1.0
-
Франция (корзина 1) 3:5 Нидерланды (корзина 3)
- a) Ставка 3:5 → 5 × 1.5 = 7.5
- b) 3:4 или 2:5 → 4 × 1.5 = 6.0
- c) 2:4 или 1:5 → 3 × 1.5 = 4.5
- d) 1:4 или 0:5 → 2 × 1.5 = 3.0
- e) 3:0 → 1.0
- f) 3:2 → 1.0
- g) 5:5 → 1.0
- h) 3:3 → 1.0
- i) 5:3 → 1.0
-
Турция (корзина 2) 1:1 Чехия (корзина 3)
- a) Ставка 4:2 → 0
- b) 4:1 → 1.0
- c) 1:1 → 5 × 1.3 = 6.5
- d) 2:2 или 0:0 → 4 × 1.3 = 5.2
- e) 3:3 → 3 × 1.3 = 3.9
- f) 4:4 → 2 × 1.3 = 2.6
-
Швейцария (корзина 4) 2:1⏱️ Франция (корзина 1)
- a) Ставка 2:1 → 5 × 2.0 = 10.0
- b) 3:1 или 2:0 → 4 × 2.0 = 8.0
- c) 4:1 или 3:0 → 3 × 2.0 = 6.0
- d) 5:1 или 4:0 → 2 × 2.0 = 4.0
- e) 2:1⏱️ → (5 + 5) × 2.0 = 20.0
- f) 2:1⏱️🎯 → (5 + 5 - 3) × 2.0 = 14.0
- g) 0:1 → 1.0
- h) 1:2 → 1.0